Rawlinswood e o antigo império de Narfell

A floresta de Rawlinswood já foi o centro de um vasto império que se estendia desde as montanhas Giantspire até o Lago Ashane, incluindo o Grande Vale, a maior parte de Thesk, parte do planalto de Thay e o que se tornaria Impiltur.

No auge de seu poder, Narfell foi governado por sacerdotes malignos. Eles mantiveram o seu poder através de horríveis pactos de sangue com senhores sombrios, ganhando o controle de exércitos demoníacos. Em -970 DR, o Nentyarcha de Tharos construiu sua capital em Dun-Tharos e forjou o artefato conhecido como a Coroa de Narfell. Ele então começou a conquistar os reinos Nar circundantes e trazê-los sob seu domínio.

Em -160 DR, Narfell e o império vizinho de Raumathar começaram uma guerra que durou uma década, e envolveu a convocação dos senhores dos demônios e um avatar de Kossuth. A batalha final resultou na destruição de ambos os impérios.

Atualmente, Narfell é uma terra gelada de tribos bárbaras que têm pouco ou nenhum conhecimento do seu passado grandioso e sinistro, preocupados em simplesmente sobreviver aos invernos rigorosos e amargos da região. O que restou do magnífico império de Narfell ainda existe na forma de ruínas espalhadas pelas planícies e florestas da região.

narfell

Em 722 DR, o líder do círculo druida de Leth reivindicou o título de Nentyarcha quando ocupou Dun-Tharos em Rawlinswood e ergueu uma árvore-fortaleza em torno dela. O Círculo de Leth segue uma linha muito parecida com a o Enclave Esmeralda de Vilhon, a preservação da natureza e a contenção do avanço da civilização a todos os custos, e o Nentyarcha, mesmo seguindo rigorosamente os ideais do círculo, por incrível que pareça faz parte de sua ala mais moderada.

De vez em quando, algum aventureiro curioso se arrisca em uma das velhas ruínas nas profundezas de Rawlinswood, e enquanto procura por tesouros, perturba o descanso de coisas terríveis deixadas para trás pelo império de Narfell. O Nentyarcha está ciente desses problemas em potencial, mas prefere não arriscar despertar o mal adormecido. Alguns dos terríveis poderes dormindo sob as florestas são tão fortes e malévolos que nem mesmo o próprio Nentyarcha seria capaz de os prender novamente. Os caçadores Nentyar mantém um olho em tais lugares para garantir que nenhum estranho chegue perto deles.

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